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Weave — Separa duas palavras de um só fio

Duas palavras, um fio, separa-as antes do tempo

PalavrasDificuldade: Difícil5-12 minComputador e telemóvel

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O que é o Weave — Separa duas palavras de um só fio

Uma meada do Weave são duas palavras vulgares baralhadas uma dentro da outra. Nenhuma altera a ordem das suas próprias letras, por isso FOGO e MESA podem dar F-M-O-E-G-S-O-A, mas nunca G-O-F-O. O que se pede é o caminho inverso. Tocas numa letra e ela sobe para o fio A, tocas outra vez e desce para o fio B, tocas uma terceira e volta ao meio; ou arrasta-la diretamente para a casa que quiseres, e largar em cima de uma casa ocupada troca as duas. Quando os dois fios ficam cheios, o jogo confere, e qualquer fio aceita qualquer das palavras.

O adversário a sério é o relógio. Uma corrida livre começa com sessenta segundos e cada fio resolvido devolve-te quatro a nove, até ao tecto de noventa e seis; uma verificação errada queima três e parte a cadeia. É na cadeia que está a pontuação, porque cinco acertos seguidos passam a duplicar tudo o que ganhas a seguir. Os fios vão crescendo, de duas palavras de quatro letras até duas de sete. A partir do quinto entra uma letra intrusa que não pertence a nenhuma das palavras e, a partir do décimo terceiro, os tamanhos deixam de ser mostrados, que é onde a dificuldade a sério começa.

Como jogar

  1. Lê o fio da esquerda para a direita e decide qual das palavras escondidas é dona da primeira letra; essa decisão arruma logo metade das peças.
  2. Toca numa letra para a mandar ao fio A, toca outra vez para o fio B, mais uma para a trazer de volta, ou arrasta-a.
  3. Larga uma letra numa casa ocupada e as duas trocam de lugar; o botão da seta redonda esvazia os dois fios quando a leitura sai furada.
  4. Enche os dois fios e carrega em Verificar. Um par certo acrescenta segundos e faz crescer a cadeia; um errado custa três segundos e parte-a.

Estratégias que funcionam

  • Trabalha das pontas para o meio. A primeira peça tem de abrir uma das duas palavras e a última tem de fechar uma delas, o que diz muito mais do que o miolo. Em L-M-O-E-A-O-F-N só LEAF pode começar por L, logo o M ao lado é da outra.
  • O bónus de rapidez são 220 pontos menos 18 por cada segundo gasto no fio: aos doze já não sobra nada. Resolver em três vale cerca de 166 pontos a mais do que em doze, antes do multiplicador. Coloca o que sabes e arrisca, sem reler.
  • O multiplicador da cadeia é um mais um quinto por acerto e pára aos cinco seguidos, portanto o dobro é o tecto. Uma verificação errada custa a dobrar: três segundos e o multiplicador a um. Arrisca no início, nunca no fio que te leva aos cinco.
  • A partir do quinto fio entram uma a três letras intrusas, tiradas de letras que já estão nas duas palavras, por isso uma letra que aparece uma vez a mais costuma ser a intrusa. Deixa-as no meio: uma intrusa num fio falha sempre a verificação.
  • Tens duas dicas por corrida e cada uma corta a meio a pontuação desse fio, por isso gasta-as onde rendem mais. Num fio com os tamanhos escondidos, do décimo terceiro em diante, os fios abrem sete casas e a primeira dica revela os tamanhos reais.

Um pouco de história

O Weave foi escrito para este site, por isso não tem lenda nenhuma por trás. A ideia em que assenta é que é antiga e bem estudada: na combinatória de palavras chama-se baralhamento ao entrelaçar de duas sequências que mantém a ordem interna de cada uma, exactamente o que um baralhar de cartas faz a duas metades de um baralho. Construir um baralhamento é trivial; recuperar as duas palavras originais a partir dele é a direcção interessante, e é isso o jogo todo. O tear veio depois, porque dois fios com uma meada emaranhada pelo meio é o desenho da operação.

Perguntas frequentes

É preciso instalar alguma coisa e funciona no telemóvel?

Não é preciso instalar nada nem criar conta; o Weave corre no browser, numa página normal. No telemóvel tocas numa letra para a mudar de fio ou arrasta-la com um dedo para a casa exacta; no computador as setas movem o cursor e o Enter faz a verificação.

Como é calculada a pontuação?

Cada fio resolvido paga uma base que cresce com o total de letras, mais 45 por letra intrusa e 120 quando os tamanhos estavam escondidos, mais um bónus de rapidez que se esgota aos doze segundos. O total é multiplicado pela cadeia, até ao dobro, e cortado a meio se usaste uma dica.

O desafio diário é mesmo igual para toda a gente?

É. A semente vem da data em UTC, por isso todos os jogadores do mundo recebem os mesmos fios pela mesma ordem no mesmo dia. As palavras do diário saem sempre da lista inglesa para a meada ser idêntica nos quatro idiomas; o jogo livre usa o teu.

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