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Lethe

Oublie les lois qui te bloquent

LogiqueDifficulté: Difficile10-30 minOrdinateur et mobile

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Qu'est-ce que Lethe

Lethe est un puzzle sur grille où les lois de la physique sont des choses que tu portes dans la tête. Tu guides une petite figure à travers cinquante salles, à la recherche de la sortie. Un mur en travers ne se casse pas : tu oublies que la matière solide résiste et tu traverses la pierre. Un gouffre devant toi ne se saute pas : tu oublies la gravité et tu passes au-dessus. À côté du plateau se trouvent cinq croyances, gravité, le feu brûle, solidité, poids et permanence, et il suffit d'en cliquer une pour l'effacer. Les caisses et les plaques obéissent aux mêmes règles que toi.

La difficulté vient d'une asymétrie. Oublier coûte un coup et se produit dès que tu le demandes. Se souvenir ne dépend pas de toi : le monde doit te prouver la règle sous les yeux. La gravité revient quand tu vois une caisse tomber, la solidité quand tu la vois se poser, le feu quand du bois brûle. Un niveau est donc rarement une question de trajet mais d'ordre : les mêmes trois actions dans une autre séquence bâtissent des mondes entièrement différents.

Comment jouer

  1. Déplace-toi avec les flèches ou WASD et atteins la case de sortie. Z annule un pas, R recommence le niveau.
  2. Clique sur une croyance dans la colonne latérale, ou appuie sur son chiffre de 1 à 5, pour l'oublier. Oublier compte pour un coup.
  3. Les croyances ne reviennent que par l'observation : une caisse qui tombe rend la gravité, une caisse qui se pose rend la solidité, du bois qui brûle rend le feu, une chute amortie rend le poids, un objet détruit rend la permanence.
  4. Place-toi sur une plaque numérotée, ou pousse une caisse dessus, pour ouvrir la barrière du même numéro. Termine au nombre de coups de référence ou en dessous pour l'or ; le score additionne tous les niveaux réussis.

Des stratégies qui marchent

  • Prévois l'ordre des oublis avant le premier pas. Abandonner la solidité en croyant encore à la gravité fait que le sol cesse de te retenir : tu tombes hors de la carte. Pour traverser la pierre, oublie d'abord la gravité, la solidité ensuite.
  • Ne laisse jamais une croyance revenir au mauvais endroit. Recroire à la solidité dans un mur ou une caisse te tue sur-le-champ, et te souvenir du feu dans une flamme aussi. Reviens d'abord sur un terrain dégagé.
  • Le poids et la gravité commandent la mécanique. Les caisses ne tombent que si tu crois au poids, et une plaque ne te sent que si tu crois à la gravité. Sans poids tu traverses une plaque sans l'armer, puis tu reviens l'enfoncer plus tard.
  • La permanence est l'interrupteur de tes plaques. Gardée, la plaque chargée reste verrouillée et la barrière reste ouverte derrière toi. Si tu l'oublies, la plaque se relâche dès que le poids s'en va, seul moyen de refermer une barrière.
  • Recommencer est gratuit, annuler ne l'est pas. Chaque annulation coûte 15 points et chaque mort 50, mais R reconstruit le niveau et remet à zéro coups, annulations et morts. Après une mort, recommence plutôt que d'annuler par-dessus.

Un peu d'histoire

Lethe est un jeu original, pas la version d'un jeu plus ancien. Son nom vient de la mythologie grecque, où le Léthé est un fleuve des enfers dont l'eau efface la mémoire ; le mot lui-même signifie oubli. Le puzzle appartient à la tradition des jeux de poussée de blocs sur grille, du Sokoban à la vague moderne de puzzles bâtis sur une seule règle inhabituelle, et surtout à la branche où les règles de la simulation sont les pièces que l'on déplace. Ce qu'il ajoute, c'est le prix du retour d'une règle : la retirer est gratuit, la rendre est un événement physique qui doit se produire dans le monde.

Questions fréquentes

Combien y a-t-il de niveaux et ma progression est-elle sauvegardée ?

Cinquante. Les six premiers présentent chacun une croyance et les autres les combinent. Ton meilleur nombre de coups et le classement local restent dans ton navigateur, donc les niveaux débloqués t'attendent. Réussir deux fois le même niveau ne rapporte pas deux fois.

Une croyance est revenue toute seule. Est-ce un bug ?

Non, c'est la règle centrale. Les croyances reviennent dès que le monde les démontre devant toi, et tu ne peux pas l'empêcher à l'avance. Une caisse qui tombe n'importe où rend la gravité, même si tu préférais l'éviter. Maîtriser où tombent les caisses fait une grande partie du jeu.

Un niveau peut-il devenir impossible sans que je meure ?

Oui. Une caisse perdue dans un gouffre ou brûlée par le feu disparaît définitivement, et certaines barrières ne se rouvrent jamais. Le jeu ne signale pas une position sans issue : si tu as détruit quelque chose d'utile, annule avec Z ou recommence avec R, sans coût en points.

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