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GeoChain — Puzzle de cadeias de países

Geografia jogada pelo alfabeto e não pelo mapa

GeografiaDificuldade: Fácil1-4 minComputador e telemóvel

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O que é o GeoChain — Puzzle de cadeias de países

O GeoChain mostra uma fila de países ligados por setas e depois tira-te alguns do meio. Todos os elos obedecem a uma regra só: o nome de um país tem de começar pela última letra do país anterior. Portugal acaba em L, por isso pode seguir-se a Letónia; a Letónia acaba em A, por isso pode seguir-se a Argentina. Dois a quatro elos ficam em branco e, para cada branco, dão-te quatro países à escolha. Se acertares, o espaço fecha a verde; se falhares, aparece a vermelho a resposta certa. A cadeia começa com seis elos e chega a dez à medida que vais jogando.

O que torna os brancos difíceis é que as quatro opções começam quase sempre pela letra pedida, portanto a letra não decide nada. A informação de que precisas está do outro lado do buraco: o país que escolheres também tem de alimentar o que vem a seguir. Se o elo visível seguinte for a Nova Zelândia, a resposta tem de acabar em N. Os nomes dos países mudam de forma conforme a língua — Germany, Alemanha, Alemania, Allemagne — e o mesmo mapa dá quatro puzzles diferentes. Por isso o Desafio Diário é construído sobre os nomes ingleses, com a tua língua entre parênteses.

Como jogar

  1. Carrega em Jogar. A cadeia aparece com setas entre os países e com dois a quatro espaços tracejados, cada um com a letra por que a resposta tem de começar.
  2. Guarda a última letra do país anterior ao branco e a primeira letra do país seguinte ao branco: a resposta começa por uma e acaba na outra.
  3. Toca numa das quatro opções. Acertar fecha o espaço a verde e dá pontos; falhar mostra a resposta certa a vermelho, tira cinquenta pontos e devolve o combo a um.
  4. Preenche os brancos da esquerda para a direita. A partida acaba quando respondes ao último, e a pontuação, o tempo e a precisão seguem para a classificação.

Estratégias que funcionam

  • As quatro opções partilham quase sempre a primeira letra, por isso a pista por cima delas não filtra nada. Olha para o outro lado do buraco: o país a seguir ao branco costuma estar visível e a tua resposta tem de acabar na primeira letra desse país. Um Egito depois do espaço obriga a um nome terminado em E.
  • Há letras que decidem sozinhas. Em português, um único país começa por D, um por Q, um por K e um por O: Dinamarca, Quénia, Kuwait e Omã. Quando o branco pede uma dessas letras, as outras três opções são enchimento que nem sequer começa pela letra certa. Sessenta e seis dos cento e nove nomes acabam em A.
  • Saltar nunca compensa. Custa cinquenta pontos e parte o combo, tal como errar, mas abdica da hipótese de um em quatro de ganhar cem pontos com um palpite. O único uso honesto é a conquista Perfeito, que conta cliques errados e ignora por completo os saltos.
  • O combo dá vinte pontos por cada resposta certa seguida, portanto quatro acertos seguidos valem 100, 120, 140 e 160. O erro no meio de uma série é o mais caro: numa cadeia de quatro brancos, uma partida limpa vale 520 pontos de base, errar no primeiro ou no último deixa 310, e errar no segundo deixa 270.
  • O relógio é brando. Cada elo certo rende até sessenta pontos de rapidez, e o tempo decorrido é dividido pelo número de brancos antes de ser descontado: com quatro brancos o bónus só chega a zero ao fim de quatro minutos. Lê a cadeia toda antes de tocares.

Um pouco de história

Encadear palavras pela última letra é um passatempo antigo: os japoneses jogam-no como shiritori e as crianças de meio mundo conhecem a variante limitada a nomes de sítios. O GeoChain é um jogo original escrito para o puzzle-me.com e transforma essa brincadeira em algo que se pontua. Em vez de jogarem à vez, é-te entregue uma cadeia já feita com elos retirados; em vez de te lembrares de um nome, escolhes entre quatro que cumprem a regra da letra. O atlas fornece as peças, mas quem decide é a ortografia.

Perguntas frequentes

É preciso instalar alguma coisa ou criar conta?

Não. O GeoChain corre no navegador, no computador e no telemóvel, onde as opções passam a uma só coluna. O teu nome, a melhor pontuação, a sequência e as conquistas ficam no armazenamento local do navegador, por isso limpar os dados do site apaga-os. Não é preciso conta.

O Desafio Diário é mesmo igual para toda a gente?

É. A semente vem da data em UTC, a dificuldade está fixa em oito elos e três brancos seja qual for o teu historial, e a cadeia é sempre construída a partir dos nomes ingleses. A tua língua aparece entre parênteses ao lado de cada nome, por isso ninguém recebe uma cadeia mais fácil.

Como é calculada a pontuação?

Cada elo certo vale cem pontos, mais até sessenta pela rapidez e vinte por cada resposta certa seguida antes dele, até dez seguidas. Uma escolha errada ou um salto custam cinquenta e reiniciam o combo. O total nunca desce abaixo de zero.

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