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Sobre Puzzle-Me

Puzzle-Me nació de una molestia sencilla: querer jugar un puzle rápido y tener que aguantar un anuncio en vídeo, cerrar una ventana emergente, rechazar un boletín y crearse una cuenta antes de llegar al tablero.

Aquí es al revés. Sin registro, sin vídeos que interrumpan, sin ventanas emergentes, sin cuenta atrás antes de poder jugar. Pulsas un juego y el juego empieza. Hay publicidad, y es la que paga el alojamiento y el tiempo dedicado a construir los juegos, pero vive al lado del tablero y nunca encima. Si algún anuncio tapa un puzle o interrumpe una partida, eso es un fallo y queremos saberlo.

Qué vas a encontrar

Veintiocho juegos hoy, y más en camino: la idea es pasar del centenar, al ritmo de unos cuantos títulos nuevos al mes. Están ordenados por familia: lógica, números, palabras, geografía y reflejos. La lista completa los muestra todos, con su dificultad y la duración de una partida.

Cada juego tiene su propia página, con las reglas, ideas de estrategia y una nota sobre de dónde salió la idea. Y cada juego tiene una clasificación global, para que una buena partida siga valiendo algo cuando termina.

Todos estos juegos son creaciones originales, ideadas y programadas para este sitio. Ninguno es un clon con licencia, una plantilla comprada ni una versión repintada del juego de otro. Algunos trabajan dentro de tradiciones que son de todos, como el cuadrado latino del sudoku o el clásico puzle de empujar bloques, pero las reglas, los niveles, el código y los textos son nuestros.

Idiomas

El sitio está disponible en español, inglés, portugués y francés, y la mayoría de los juegos también, incluidas sus reglas y sus textos de ayuda. Cuando un juego todavía no está traducido, se indica en su página. El portugués de aquí es portugués europeo.

Dónde funciona

Todo ocurre en el navegador. No hay nada que instalar: ni plugin, ni extensión, ni tienda de aplicaciones. Sirve cualquier versión razonablemente reciente de Chrome, Firefox, Safari o Edge.

Los juegos funcionan en el móvil, en la tableta y en el ordenador, con el dedo, con el ratón o con el teclado. Varios se pensaron primero para una mano en una pantalla de móvil y solo después se adaptaron a pantallas grandes.

Quién hace esto

Puzzle-Me es un proyecto independiente, hecho y mantenido en algún punto de la costa atlántica portuguesa. No es un estudio ni una empresa con equipo: cada juego de aquí se eligió, se probó y se afinó a mano hasta que funcionó, y el sitio y sus cuatro traducciones se cuidan igual.

Empezó por cabezonería. Había puzles que quería jugar y que no existían, o existían enterrados bajo anuncios en vídeo, cuentas obligatorias y peticiones de notificaciones. Hacer uno costó menos que seguir buscando. Luego fueron dos. Hoy son cuarenta y dos, y la lista no se detiene aquí.

Lo que me interesa de un puzle no es la dificultad en sí: es el instante en que una regla sencilla revela una consecuencia que no estaba a la vista. Un buen juego se explica en una frase y se tarda meses en dominarlo. Ese es el listón al que apunto cada vez, y por eso algunos tardan semanas en quedar listos y otros nunca salen del cajón.

Hay una idea que recorre todo el sitio y que me gusta especialmente: el reto diario. Cada día, quien abre el mismo juego recibe exactamente el mismo puzle: la misma cuadrícula, el mismo país escondido, la misma constelación. Alguien en Coimbra, alguien en Bogotá y alguien en Osaka mirando el mismo problema el mismo día, cada uno a su hora. Es una forma discreta de estar todos en la misma sala.

El sitio es gratuito y va a seguir siéndolo. La publicidad paga el alojamiento; el resto es tiempo dado de buena gana. Si esto algún día deja de ser divertido de hacer, deja de merecer la pena. Pero hasta ahora, cada juego nuevo ha sido la mejor razón para empezar el siguiente.

Di algo

Si tienes una idea para un juego, si un puzle parece estar mal, si una traducción suena rara o si solo quieres decir cuál te ha gustado, la dirección está en la página de contacto. Las sugerencias se leen, se contestan y muchas veces acaban cambiando un juego.

Mientras tanto, la lista completa de juegos está aquí.

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